Pistas Ajedrez

NORMAS AJEDREZ

No está permitido mover una pieza a una casilla ocupada por una pieza del mismo color.

Si una pieza se mueve a una casilla ocupada por una pieza de su adversario, ésta es capturada y retirada del tablero como parte del mismo movimiento.

MOVIMIENTOS DE LAS PIEZA

Rey: Es la pieza más mayor del Ajedrez y por ello mueve muy despacito, de uno en uno, en todas las direcciones. Es la única pieza que no se puede capturar. Su valor es el de toda la partida.

Reina: La Dama puede moverse por filas, columnas y diagonales tantas casillas como pueda.

Torre: La Torre puede moverse por columnas y filas, tantas casillas como pueda

Alfil: El Alfil puede moverse por diagonales, tantas casillas como pueda.

Caballo: Se mueve en “L”, por lo tanto su movimiento está limitado, pero es la única pieza que puede saltar por encima de otras piezas.

Peón: Es la pieza más valiente del Ajedrez ya que siempre va para adelante y nunca retrocede. En su primer movimiento podrá avanzar dos casillas de golpe, después irá de una en una. Recordar que para capturar lo hace en diagonal.

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