Juego Final

LOS CRÍMENES DE CRAMISTER

¡Sois unos magos infiltrados magníficos! Si habéis llegado hasta aquí es porque ya conocéis el nombre de los dos hechizos, los dos movimientos y las dos varitas que deberéis emplear. Si no es así, no podréis resolver esta prueba, así que volved y completad las que os falten.

 

Debéis seleccionar las respuestas de cada una de las pruebas y buscad su correspondencia en el recuadro. Así sabréis cuales forman parte del conjuro A y cuáles del conjuro B.

Una vez sepáis cuales van unidas, volved a la zona de inscripción donde se pondrán a prueba vuestras capacidades.

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